واقعیت مجازی چیست ؟ (VR) به عنوان یک فناوری پرسرعت، توانسته است تجربه کاربری جدیدی را در اختیار ما بگذارد. در این فضا، کاربران نه تنها با تصاویر واقعیت مجازی سرگرم میشوند بلکه احساس حضور در محیطهای مجازی را دارند. این تکنولوژی از طریق هدستها و تجهیزات ویژه، یک جهان مجازی زیبا و فعال را برای کاربران به ارمغان میآورد.
پیشنهاد می شود در کنار مطالعه این مقاله، متاورس چیست را نیز مطالعه کنید
یکی از نکات جذاب واقعیت مجازی، قابلیت تغییر و کنترل محیط است. کاربران میتوانند به طور فعال در محیطهای سهبعدی حرکت کنند و با آنها تعامل داشته باشند. این امکان به افراد اجازه میدهد تا از یک تجربه واقعیتی بسیار نزدیکتر به واقعیت فیزیکی برخوردار شوند.
هدستها، عینکها و کلاههای اختصاصی VR ابزارهای اصلی در این تجربه هستند. این تجهیزات به کاربران امکان میدهند تا به صورت همزمان تصاویر دیداری و صوتی را تجربه کنند. تصاویر با دقت بالا و صداهای سهبعدی، جلوههای واقعیت مجازی را تقویت میکنند.
یکی از پروژههای برجسته در زمینه واقعیت مجازی، متاورس است. این پلتفرم مبتنی بر تکنولوژی بلاکچین، دنیایی دیجیتال و متمایز را فراهم میکند که به صورت تعاملی مخاطبان را درآورده و آنان را در دنیاها و تجربیات مختلف میبرد. با یک ترکیب هوش مصنوعی، بلاکچین و واقعیت مجازی، متاورس به کاربران این امکان را میدهد تا به عنوان شهروندان دیجیتال در دنیای مجازی شرکت کنند و از محتواها و تجربیات متنوعی بهرهمند شوند.
از آنجایی که دنیای کریپتو و مفاهیم دیفای به سرعت در حال گسترش هستند، ادغام واقعیت مجازی با بلاکچین یکی از چالشهای جذاب این دنیاست. این ترکیب میتواند به کاربران امکان مدیریت داراییهای دیجیتال، تعامل با سیستمهای اقتصادی متنوع و حتی شرکت در بازیها و فعالیتهای اجتماعی را در دنیای مجازی فراهم کند . اگر کاربر کریپتو هستید قیمت ارزهای دیجیتال مختلف و نمودار تکنیکال آن ها را در پارسیان کریپتو مشاهده کنید.
واقعیت مجازی (VR) یکی از پیشرفتهای برجسته در علم کامپیوتر و فناوری اطلاعات است که توانسته است تجربه کاربری را به یک سطح جدید برساند. در واقع، VR به عنوان یک نرمافزار کامپیوتری با قابلیت ایجاد محیطهای سهبعدی با کاربرد بر روی حواس بینایی، لامسه، و شنوایی افراد، توانسته است تا تجربههای جذاب و فراگیری را ارائه دهد.
هدف اصلی VR از ادغام سختافزار و نرمافزار، ایجاد یک محیط شبیهسازی شده است که کاربر بهطور کامل در آن غرق شود. با استفاده از هدستها، عینکها، و کلاههای اختصاصی، افراد به سادگی وارد یک دنیای مجازی میشوند و احساس میکنند که جزء آن محیط هستند. این تجهیزات از حسگرها و تکنولوژیهای پیشرفته برخوردارند که باعث تولید تصاویر و صداهای فوقالعاده واقعی میشود.
برخلاف تجربههای سنتی، در VR کاربر نه تنها تماشاچی بلکه فعالترین شخص در محیط است. او میتواند با حرکات بدن و استفاده از ابزارهای کنترلی، محیط را تعدیل و بهطور مستقیم با آن تعامل داشته باشد. به عبارت دیگر، افراد در VR نقش بازیگران اصلی محیط هستند و میتوانند به دلخواه با آن تعامل داشته باشند.
متاسفانه، گاهی افراد VR را تنها یک تجربه بازی دانسته ولی در واقعیت، این تکنولوژی به دور از محدوده بازیها، در حوزههای مختلف از آموزش تا پزشکی و صنعت استفاده میشود. ادغام واقعیت مجازی با بلاکچین نیز میتواند یک گام بزرگ به سوی تجارب دیجیتال امنتر و انعطافپذیرتر باشد، زیرا این ادغام میتواند بهبود امنیت و مدیریت داراییهای دیجیتال را تسهیل نماید.
تاریخچه واقعیت مجازی
تاریخ فناوریهای واقعیت مجازی به سراغ ایدههایی میرود که از دهههای اول 1800 میلادی شکل گرفتهاند و اولین تجربیات انسان در زمینه عکاسی از آن زمان باز میگردد. در سال 1838، اولین استریوسکوپ اختراع شد که از آینههای دوقلو برای نمایش تصویر استفاده میکرد.
سپس استریوسکوپها به View-Masterها تحول یافتند که از ترکیب چندین عکس و یک محور متحرک برای نمایش تصاویر استفاده میکردند. هنوز هم از View-Masterها در نمایش نقاط گردشگری، اشکال کودکانه و تصاویر هولوگرافیک استفاده میشود؛ این ابزارها نماینده گذشته و پیشینی از هدستها و عینکهای مجازی فعلی به حساب میآیند.
تاریخچه واقعیت مجازی به اواسط دهه 1980 باز میگردد، زمانی که جارون لانیر، بنیانگذار VPL Research، نقش اساسی در خلق و توسعه تجهیزاتی از جمله عینک و دستکشهای حسی بازی کرد که برای اولین تجربههای واقعیت مجازی استفاده میشدند.
در همان دوره، ناسا وارد عرصه واقعیت مجازی شد و با ساخت سیستم VIEW، تاریخچه واقعیت مجازی را به یک فاز جدید از کاربرد در صنایع و فعالیتهای انسانی وارد کرد. همزمان با پیشرفت فناوری و افزایش توانایی در ایجاد محیطهای کامپیوتری، ابزارها و تعامل کاربر با محیطهای مجازی بهبود یافت و ایدههای هوشمندانهای چون دنیای متاورس شکل گرفت.
انواع مختلف واقعیت مجازی
VR یا واقعیت مجازی، براساس سطح شبیهسازی، احساسات درگیر در تجربه کاربری و عمق گرافیک و بعد آن، به انواع مختلفی تقسیمبندی میشود. در طول زمان، فناوریهای مختلفی به منظور ایجاد تجربههای واقعیت مجازی با توجه به این تفکر شبیهسازی و تقریب واقعیت توسعه یافتهاند.
واقعیت مجازی غیرفراگیر
این نوع از Virtual Reality تجربهای مجازی و مبتنی بر کامپیوتر است که کاربر را قادر به کنترل شخصیتهای محدودی از محیط و فعالیتهای درون برنامه میکند. در این سطح از شبیهسازی، کاربر در تعامل کامل با محیط مجازی نیست و دنیای اطراف و واقعیت همچنان بخش عمده تجربه شخصی او را تشکیل میدهند. این نوع تجربه کاربری، به کاربر امکان میدهد تا با برنامه و شخصیتهای مجازی تعامل کند ولی اتصال عمیقتری با واقعیت روزمره خود دارد. مثال واضحی از این سطح از تعامل مجازی، بازیهای کامپیوتری معمول است که کاربر یک یا چند کاراکتر را تحت کنترل دارد.
واقعیت مجازی فراگیر
برخلاف نوع قبلی، در واقعیت مجازی فراگیر تجربه کاربری به بالاترین سطح از قطع اتصال از واقعیت و غوطهور شدن در دنیای شبیه سازی شده میرسد. در این نوع از Virtual Reality، کاربر به یک دنیای کاملاً مجازی وارد میشود که برنامهنویسی شده، اما امکان کنترل و تغییر در آن برای شما فراهم شدهاند. در واقعیت مجازی فراگیر، کاربر و سازنده ابزار هزینه بیشتری را متقبل میشوند و ابزارهای سختافزاری و برنامههای کامپیوتری پیشرفتهتری لازماند. این تجربه عمیق دنیای موازی و مجازی از طریق کلاه، عینک، دستکش و سایر پوشیدنیهای حسی ارائه میشود. مثالهای واضح از این نوع از VR، بازیهای کامپیوتری هستند که از حسگرهای متعدد برای تعامل حداکثری استفاده میکنند و کاربران را در بالاترین سطح از تجربه مجازی و خروج از دنیای واقعی، در مقابل هم قرار میدهند. همچنین، متاورس به عنوان یک رویای VR، نمونهای دیگر از نوع فراگیر و برای قطع اتصال کامل انسان از واقعیت و شنا در 0 و 1 های برنامهی شبیهسازی است.
واقعیت مجازی نیمهفراگیر
در واقعیت مجازی نیمهفراگیر، تلفیقی از دو سطح قبلی از تجربه VR دیده میشود. در این حالت، هدست VR یا صفحه نمایش یک کامپیوتر شما را به یک سفر گرافیکی سه بعدی میبرد و حواس دیگر شما در هوشیاری دنیای واقعی میمانند و تعامل چندانی با محیط شبیهسازی ندارند. مثالهای واضح از این نوع نیمهفراگیر، حرکت ماوس کامپیوتر بر روی صفحه نمایش آن و اعمال کنترل در برنامههای مختلف، یا صفحه لمسی یک گوشی همراه هستند. در این حالت، تمام تمرکز سیستم بر روی شما و تصمیماتی است که برای تجربه محیط مجازی میگیرید.
واقعیت مجازی مشارکتی
واقعیت مجازی مشارکتی کاربران مختلف را به یک شبکه ارتباطی مجازی متصل میشوند و در قالب آواتارهایی با یکدیگر تعامل دارند. این محیط شبیهسازی شده به کاربران امکان میدهد تا از هر نقطه از دنیا به صورت صوتی و تصویری با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و حتی در یک پروژه یا بازی مشترک شرکت کنند. این نوع از تجربه به واقعیت مجازی یک بعد اجتماعی و تعاملی اضافه میکند که به کاربر امکان میدهد در یک دنیای مجازی همکاری و تعامل با دیگران را تجربه کند.
واقعیت افزوده
واقعیت افزوده یا AR، یک فناوری جذاب است که محیط واقعی را با محیط مجازی برنامههای کامپیوتری ترکیب میکند. این به کاربر این امکان را میدهد که در محیط دنیای واقعی، با اشیاء و فرآیندهای مجازی تعامل داشته باشد.
واقعیت افزوده نه تنها یک تکنولوژی جالب و جذاب است، بلکه یک ابزار بسیار کاربردی برای صنایع مختلف نیز محسوب میشود. به عنوان یک مثال کاربردی، در حوزه تجارت، مشتریان میتوانند از این تکنولوژی برای امتحان و تجربه محصولات استفاده کنند. به عنوان مثال، امکان دارد مشتریان انواع لباس یا پوشاک را به صورت مجازی امتحان کنند و رنگ، فرم، و اندازه آنها را با گزینههای مختلف مقایسه کنند، تا انتخاب بهتری داشته باشند.
همچنین، یکی از نمونههای معروف از کاربرد واقعیت افزوده در دنیای بازیها، Pokemon Go است. این بازی در اوایل عرضه خود، جذابیت فراوانی داشت و با استفاده از AR، بازیکنان را در دنیای واقعی خود جلب کرد. آنها میتوانستند پوکمونهای مجازی را در محیط اطرافشان بیابند و با آنها تعامل داشته باشند، که تجربه یکتا و جذابی را برای آنها ایجاد میکرد.
به طور کلی، واقعیت افزوده به عنوان یک فناوری نوین، افقهای جدیدی برای تعاملات انسان و محیط اطراف ایجاد کرده و در مختلف صنایع از جمله تجارت و بازیهای رایانهای به کار گرفته
عینک واقعیت مجازی چیست؟
وقتی به صحبت در مورد تجهیزات واقعیت مجازی میپردازیم، اولین دستگاهی که به ذهن ما خطور میکند، همان عینک یا هدست واقعیت مجازی است. اما حالا، اگر از شما بپرسیم عینک واقعیت مجازی چیست؟، باید بگوییم که نسخههای جدید و پیشرفتهتر این دستگاه تازگیها توسط کمپانی اپل معرفی شده و با ویژگیها و امکانات منحصر به فردی همراه است.
اگر به نسخههای قدیمی از عینک واقعیت مجازی فکر کنید، احتمالاً به خاطر خواهید آورد که با قرار دادن گوشی موبایل در آن، میتوانستید تصاویر سهبعدی را تماشا کنید. اما حالا، با ورود به دنیای ویژن پرو اپل، این عینک واقعیت مجازی به یک سطح جدید از پیشرفت فناوری دست یافته است.
نسخه جدید این عینک با استفاده از تکنولوژیهای بینظیر، رویای ورود به دنیای متاورس را بیش از پیش به واقعیت نزدیک کرده است. این دستگاه جدید با امکانات منحصر به فردی که توسط کمپانی اپل در آن پیادهسازی شده، به کاربران امکان میدهد تا به تجربهای جدید از واقعیت مجازی دست یابند.
با این نسخه حرفهای از عینک واقعیت مجازی، اپل به رهبری در زمینه فناوری واقعیت مجازی پیشنهاد میدهد و این به واقعیت نزدیکترین تجربه ممکن از دنیای مجازی را برای کاربران خود ارائه میدهد. به نظر میرسد که این دستگاه نه تنها یک ابزار تفریحی نیست، بلکه یک درگاه به دنیای جدید از تعاملات مجازی و تجربههای فراگیر است. اما آیندهٔ این تکنولوژی را باید با شکوهترین نسخهها و نسلهای آینده این عینکهای واقعیت مجازی منتظر بمانیم.